Debido al interés creciente en la gamificación y la edición y
presentación de contenidos motivadores para nuestro alumnado, creemos
importante crear contenidos digitales para usar en el proceso de aprendizaje e
incluso que ellos mismos sean los autores. También algunos sirven para mostrar el trabajo de nuestro alumnado.
- NUESTROS KAHOOT.
- NUESTROS GENIALLY.
Itinerario lector BECREA La Paz.
PROGRAMA 1: CONOCE TU BIBLIOTECA Y APRENDE A USARLA:
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