ENTORNOS DE APRENDIZAJE


Debido al interés creciente en la gamificación y la edición y presentación de contenidos motivadores para nuestro alumnado, creemos importante crear contenidos digitales para usar en el proceso de aprendizaje e incluso que ellos mismos sean los autores. También algunos sirven para mostrar el trabajo de nuestro alumnado.
  • NUESTROS KAHOOT.
  • NUESTROS GENIALLY.
          FOMENTO LECTURA:
       
         Itinerario lector BECREA La Paz.
         



         PROGRAMA 1: CONOCE TU BIBLIOTECA Y APRENDE A USARLA:





         Conoce tu biblioteca. Partes de un libro.

         PROYECTOS:


         PAZseo por París.

         PAZseo por la Alhambra.
          
  • NUESTRAS ACTIVIDADES EN EDUCAPLAY.
          En construcción

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